WH40Kバトルレポート オルク対ティラニッド 静岡ハンマー第112回《ぐっち〜》

バトルレポート

編成

アーミー
 オルク 1995pt

デタッチメント
 おっかねえ連中(1DP)
 イナズマ旅団(1DP)
 カッ飛び野郎(1DP)

HQ
 ガズ様

 ビックメク-ショックアタックガン

 ビックメクダッカリグ
  強化ーおっかねえ奴らの飼い主

 ウィアードボウイ

 ウォーボス
  コンビロキット
  パワークロウ

 ラントハート

 ラントハート

トループ
 ボウイ×10
  合流ーウィアードボウイ

その他
 グレッチェン×10
  合流ーラントハート

 グレッチェン×10
  合流ーラントハート

 グレッチェン×10

 デフドレッド
  追加クロウ×2

 デフドレッド
  追加クロウ×2

 キルタンク
  ザップガン×3
  ロキットランチャ×2
  ビッグシュータ×4
  デフローラ
  強化ー照準ガジェット

 ワズボム・ブラスタジェット
  デュアルテリーポート・メガブラスタ
  フォースフィールド
  強化ーヒコーキ親分

 ワズボム・ブラスタジェット
  デュアルテリーポート・メガブラスタ
  フォースフィールド
  強化ー衝撃的な偵察

コンセプトはキルタンクで大型への圧力をかけつつグレッチェンとボウイで面の制圧。ウォーカーと航空機で中立地帯にいる相手ユニットを確実に削っていって主要目標を取らせなくすることを狙っていきます。

対戦相手

対戦相手はwakkaさんのティラニッド。

ミッションはオルクが敵を浄化せよでティラニッドが奪取と確保です。

前に出てきそうなのはノルンとリクター、マレセプターも出てきそうなのでその辺りを優先的に倒していき、後半は撃ちたくなるユニットをわざと前進させて、そこにかっまてもらってる間に勝利点を稼いでいきます。レッドテラーは後ろに出られると流石に困りますが縦深対策をちゃんとしておけば大丈夫そう。

初期配置

テレイン配置はB

私は航空機2台を縦深。

wakkaさんはアシミレイターを縦深させ、リクターを中立地帯のテレイン裏に浸透させました。

副次は2人とも戦術型を選択。

先行1ターン目

ダイスロールの結果、先行は私から。

引いた副次はプランダーと全面闘争

副次はこのターンに達成するのが難しいものばかりだったので、まずはゆっくりと準備をしていきます。ユニットは奥と右に前進させてマーカー1つ確保と次のターンのための位置どりをさせます。

相手の主要目標の都合でどうしても中央にユニットが来るのでそれを討ち取るためにキルタンクをほぼ動かさずに待機させて圧力をかけます。

キルタンクの周りにいたガズ様とウォーボス、ビックメクSAGを乗車させます。どうせ1ターン目から降車させることはないので、乗せないでおくことで初期配置ユニットの数を増加させていました。

ブラスタジェットのうちの片方は強化で1ターン目からでも縦深できるようにしていましたが、あまり美味しくなさそうだったので次のターンの一斉攻勢のためあえて縦深させずにおきます。

射線も通らないのでこれでターン終了です。

後攻1ターン目

引いた副次は敵の打倒と圧倒的な力

こちらも副次が難しそうなのと射線が通らないのでエミッサリーで中央のマーカーを踏みつつ他のユニットは位置の調整し、中央付近にスポアマインを落として終了です。

ターン終了時、相手は中央マーカーの確保を達成で勝利点3獲得。

先行2ターン目

このターンにグワァァグを発動。一気に相手を押し込みにいきます。

引いた副次は誘引と防衛拠点

誘引は右のデフドレッドを選びました。

マーカーは1箇所確保を達成で勝利点4獲得。

まずウォーボスを降車させて中央に向かわせてスポアマインを爆発させることでキルタンクが自由に動けるようにして、キルタンクを中央のマーカーを少し踏みように前進させます。

ダッカリグはもう一つの中央マーカーを踏みながらテレイン裏に隠します。

2台のデフドレッドはそれぞれリクターに近づくように全力移動させ、グレッチェンで空いたスペースにレッドテラーが降りれないように調整します。

ブラスタジェットは主砲のラピット距離ではないので最大火力を出すことはできないですがゾアンスロープに射撃ができる位置に縦深させます。

ブラスタジェットの射撃ではグワァァグ中ヒット+1とタイラントが合流していてモンスターなのでウンズ+1、遮蔽無効に策略で飛行にヒット全振り直しのバフモリモリでゾアンスロープの塊を全滅させることに成功。もう1台のブラスタジェットでリクターを撃破しました。

キルタンクは自身の武器と中にいるビックメクSAGの武器を強化によって付与された遮蔽無効を使ってエミッサリーに全力射撃し撃破に成功。新コデックスからザップガンに連続命中2とビークルモンスターに4+会心ウンズがついたおかげでかなり大型が処理しやすくなりましたね。この武器はガンワゴンも装備できるので会心ヒットがビークルモンスター以外に制限されたり大型への対処法が少なくなった新オルクではいい仕事をしそうです。

接近戦ではデフドレッドがリクターを撃破し、再編移動でテレイン裏に隠れます。

ターン終了時、ユニット撃破とこのターン開始時に持ってなかったマーカー確保を達成で勝利点6獲得。

後攻2ターン目

引いた副次は魅力的な標的と全面闘争

魅力的な標的はブラスタジェットがいるところを選択しました。

マーカーは自陣以外を確保できていないので勝利点はなし。

移動ではアシミレイターを中央に寄せながら他のユニットはキルタンクに射線が通るように調整しました。

キルタンクの警戒射撃でアシミレイターに16ダメ与えましたが策略で軽減されて7ダメに、その後全員からの全力射撃でキルタンクの傷がちょうど0になり撃破されました。中にいたガズ様とビックメクSAGが緊急降車するもダメージは0ですみました。

接近戦ではアシミレイターが12突撃に成功してデフドレッドを殴るもダメ−1で耐え、反撃でアシミレイターを撃破しました。

ターン終了時、相手は敵の打倒と圧倒的な力を達成で勝利点8獲得。私は誘引と防衛拠点を達成で勝利点8獲得。

先行3ターン目

引いた副次は中立地帯の確保と暗殺

そして前のターンに緊急降車したユニットの戦意テストに悉く失敗し、ティラニッドのゲーム1全員戦意テストにも失敗しまくってほとんどのユニットがショック状態に。左奥のグレッチェンとダッカリグがなんとか持ち堪えてマーカーを2箇所確保を達成で勝利点8獲得。

スポアマインはもうしょうがないものとしてレッドテラーが降りれないようにだけしてユニットを広げていきます。

そしてガズ様の能力で自身とデフドレッド2台にグワァァグを付けて、ウォーボスの能力で自身にグワァァグを付けてショック状態を解除させます。

右側に縦深させたブラスタジェットとビックメクSAGでエグゾクラインとマレセプターを撃破します。

ターン終了時、ユニット撃破とこのターン開始時に持ってなかったマーカー確保と中立地帯の確保を達成で勝利点11獲得。

後攻3ターン目

引いた副次は信頼の重みと浄化

マーカーは自陣以外を確保できていないので勝利点はなし。

もう逆転ができないということで最後にガズ様への全員での射撃をして撃破し、一矢報いることに成功しました。

レッドテラーは中央に縦深して浄化を宣言。

ターン終了時、相手は中央マーカーの確保と浄化を達成で勝利点5獲得。

ここでユニットがほとんど残っていないので投了となりました。

まとめ

最後までやった結果を簡単にシュミレートした結果98−38で勝利。

ゲームをしてくれたwakkaさんありがとうございました。

今回新戦力としてブラスタジェット2台とキルタンクを使ってみましたがかなり良かったですね。

ブラスタジェットはオルクとは思えないほど射撃が上手でかなり安定してダメージを出してくれていました。航空機なので飛行がないユニットからは接近戦されないのも相手の編成によっては刺さりそうですね。

キルタンクはガズ様を運べるザップガン持ちでオープントップもあるのが優秀でしたね。2ターン目で中央マーカーを踏まずに大事に使おうかとも思いましたが、その分ブラスタジェットに射撃が向いてしまうと使い心地を確かめる前に落とされてしまいそうだったので、射線を通りやすくしてヘイトを買ってもらいワンチャン耐えれたらいいなぐらいの気持ちで突っ込ませました。流石に耐えられませんでしたね。

今回航空機という新しい戦力が加わったことで編成の幅がかなり広がって試したいロスターがいくつもできたのでこれから色々試していきたいですね。

その他のテーブルの様子は下のリンクから

第112回静岡ハンマーゲーム会レポート≪ニッシュ≫
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