編成

アーミー
ネクロン 2000pt
デタッチメント
目覚めし王朝
HQ
ナイトブリンガー
オリカン
スコーペクロード
強化ー冥界の棺
ロイヤルワーデン
強化ー暗闇のヴェール
テクノマンサー
強化ー位相服属器
トループ
ネクロンウォリアー
リーパー×20
その他
クリプトスロール×2
スコーペクデストロイヤー×6
プラズマサイト×2
スカラベスウォーム×3
スカラベスウォーム×3
ローカストデストロイヤー×1
ローカストデストロイヤー×1
カノプテックレイス
クロウ&キャスター×3
ドゥームズデイアーク
ドゥームズデイアーク
ドゥームズデイアーク
ゲームプランとしてはテクノマンサーに付けたオーラ強化でドゥームズデイアーク3台が移動しても2+で射撃できるようにして甘い初期配置の敵ユニットを1つ持っていきつつ前進を牽制し、即応投入させるナイトブリンガーとスコーペクデストロイヤーでかき乱しながら、スペセ4+と退却後射撃突撃を付与されたウォリアーでどこかの中立マーカーをきっちりキープしていく形になります。
対戦相手
対戦相手はディルフォスさんのオルク。
デタッチメントはおっかねえ連中で、メクやウォーカーが攻撃する時にランダムでバフをかけるか、リスクを負って好きなバフを選べるというもの。
今回はビックメクがボゥイとガズ様に合流してものすごいバフの塊になっているのがあるので早めにどうにかしたいですね。運が絡みますが秘策を使ってみようと思います。
初期配置

主要目標はテラフォーム
初期配置は掃討作戦
テレイン配置は5番
スコーペクデストロイヤーはロードと合流。レイスはテクノマンサーと合流。ウォリアーはオリカン、ロイヤルワーデン、クリプトスロールと合流させました。
私はナイトブリンガーとスコーペクデストロイヤーとローカストデストロイヤー1体を縦深させ、ディルフォスさんはメクを合流させたメクガンを縦深させました。
副次は両者固定で私は暗殺と敵の打倒、ディルフォスさんは暗殺と全面闘争を選択しました。
先行1ターン目

ダイスロールの結果先行は私から。
特に射線も通らないので少し位置調整してターン終了です。
後攻1ターン目

物理的に厳しいだろうと油断していたストンパが策略で全力移動に振り直しとアサルトをつけて無理やりテレインを突破!
その他のユニットもラインを上げてきました。

テレインを突破したことによりストンパからギリギリドゥームズデイアークに射線が通ってしまい、さらにグレッチェンで増えた分も含めた残り2CP全部で振り直しとウンズロール+1の策略を使っての全力射撃。さすがに耐えられずに撃破されてしまいます。

さっそくドゥームズデイアークが1台何もせずにやられてしまいますがまだ2台いるので焦らなくて大丈夫でしょう。
ターン終了時に奥の方にいるウォリアーたちを強化の能力で場外に飛ばしておきます。
全面闘争を2面で達成で勝利点1獲得。
先行2ターン目

マーカーは1箇所確保で勝利点4獲得。
手前のドゥームズデイアークはゴルカノートが見えているのでその場で待機。
奥のドゥームズデイアークはゴルカノートとストンパ両方が見える位置に移動させます。このユニットは次のターンにほぼ確実にやられますがゴルカノートを撃ち漏らした場合のサポートとストンパへの餌なので想定内です。変に射線を切ってストンパに予想外の動きをされると計算が狂うので次のターンの移動ルートを誘導していきます。
縦深ステップにローカストデストロイヤーをストンパの前に降ろすことで物理的にストンパが自陣エリアに入ってこれないようにして移動ルートを1つに絞っていきます。
前のターンの終わりに飛ばしたウォリアーたちは中央マーカーのところに降ろしてボゥイたちに秘策を仕掛けていきます。

まず手前のドゥームズデイアークの射撃、これはかなり調子が良く一撃でゴルカノートの撃破に成功。敵の打倒を達成で勝利点6獲得。
奥のドゥームズデイアークはゴルカノートがいなくなってしまったのでストンパへ射撃、こっちは通ったのが1発で4ダメージのみで終わりました。
ウォリアーの射撃はビックメクの強化で隠密が付いていることでデタッチメント能力のヒット+1が打ち消しあってしまい5体ほど倒す程度に収まってしまいました。

大事な突撃フェイズ、秘策のためにもなんとか9mv突撃を成功させたい。ここは完全に運なので気合を入れてダイスを振りなんとか成功!
接近戦フェイズ開始時にオリカンの3倍◯王拳を発動させます。この能力で攻撃回数と攻を3倍にしてウンズロール成功を全部クリティカルウンズにして会心ウンズを発動させていきます。さらに策略で精密攻撃を付けることでマカリとビックメクを撃破。暗殺を達成で勝利点7獲得。
ここでマカリを倒したことで次のターンに来るであろうグワァァグで周囲に会心ヒットをばら撒くのを防ぎ、ビックメクを倒したことでデタッチメント能力をボゥイとガズ様に適用できないようにすることができました。
バフはかなり削りましたがおそらく次のターンが回ってくるまでは耐えられなさそうなのでストンパの処理が終わるまでガズ様が前に出てくるのを抑えてもらいます。
後攻2ターン目

マーカーは1箇所確保で勝利点4獲得。
ここでオルク側がグワァァグを宣言します。
ストンパはこちらの狙い通りのルートで移動しつつ、奥の方にメクガンが縦深してきました。
こちらは移動フェイズ終了時にメクガンに向かってナイトブリンガーを即応投入させて奥の戦線を任せます。

今回もストンパに2つの策略を使っての全力射撃で暴発で6ダメージ受けながら奥のドゥームズデイアークを撃破します。ついでに手前のローカストデストロイヤーもやられてます。

そして接近戦ではこちらからの攻撃でボゥイを数体倒しますが、反撃で全滅させられてしまいます。オリカンとロイヤルワーデンを撃破したことで暗殺を達成で勝利点8獲得。
流石に耐えられませんでしたが1ターン抑えたことでガズ様とストンパの混戦を防いで各個撃破できるようになったので仕事は十分こなしてくれました。

ドゥームズデイアーク2台減ったことで戦場がかなり寂しくみえますがそろそろ反撃といきましょう。
全面闘争を2面で達成で勝利点1獲得。
第2ラウンド終了時の点数は17−14
先行3ターン目

マーカーは確保できていませんので勝利点は無し。
ローカストデストロイヤーをマーカー内に移動させながら他のユニットを前進させていき、スコーペクデストロイヤーを縦深させます。

ここで一気に勝負をかけるために全員でストンパに射撃を仕掛け、ドゥームズデイアークの主砲での16ダメージと合わせて合計18ダメージ与えていきます。その後ドゥームズデイアークの突撃激突で3ダメージ与えスカラベを突撃させます。

ストンパを瀕死に追い込んでる裏でナイトブリンガーは4mv突撃に失敗して棒立ち。

接近戦フェイズ開始時にスカラベを爆発させてストンパを撃破。美味しいとこだけ持っていきます。そしてストンパがなんと爆発。こちらは全滅するユニットは出ませんでしたが相手のメクが巻き込まれ撃破。
敵の打倒を達成で勝利点6獲得。暗殺を達成で勝利点4獲得。

ストンパの中にいたグレッチェンが降りてきての最終盤面ストンパが消えるとかなり気が楽になりますね。
次のターンにガズ様はかなりヘイトが溜まっているドゥームズデイアークに来ると思われるのでそこをスコーペクデストロイヤーで仕留めにいきます。
後攻3ターン目

マーカーは1箇所確保で勝利点4獲得。
やはりガズ様はドゥームズデイアークに狙いを定めて突っ込んできます。

少し遠くてどうなるかと思いましたが突撃を11mvで成功させがっちり組みつきます。流石に耐え切れるはずもなく撃破されていきます。
全面闘争を2面で達成で勝利点1獲得。
第2ラウンド終了時の点数は27−19
先行4ターン目

マーカーは2箇所確保で勝利点8獲得。
スコーペクデストロイヤーを前進させたところグレッチェンが策略で移動してきてガズ様へのブロックに入ります。

スカラベはテクノマンサーの側にいることで確保力が生まれるのでテラフォーミングを宣言させます。

グレッチェンの壁をスコーペクロードとレイスの射撃で剥がしてからの突撃。スコーペクデストロイヤーとレイス両方とも成功します。

スコーペクデストロイヤーのプラズマサイトを使ってヒット全振り直し、会心ヒット会心ウンズの全力攻撃でガズ様を撃破。レイスの追撃で残ったグレッチェンも倒し切ります。
暗殺を達成で勝利点4獲得。

ナイトブリンガーも今度は突撃に成功してメクガンとメクの撃破に成功。
暗殺を達成で勝利点4獲得。敵の打倒を達成で勝利点4獲得。

ターン終了時にテラフォーミング達成で勝利点1獲得。
この段階でオルク側の残りがグレッチェン2ユニットのみで逆転が不可能ということで投了となりました。
まとめ
最後までやった場合を簡単にシュミレーションした結果62−24で勝利。
ゲームをしてくれたディルフォスさんありがとうございました。
ストンパが出てきた段階である程度ビークルがやられるのはわかっていたので、倒せても1ターンに1台のみになるように調整してその間に他のユニットを削っていく計算通りのゲームができました。
あとはオリカンの秘策が成功してガズ様を1ターン抑えたことでマップ中央での混戦にならなかったのはかなり助かりました。
個人的予想では11版のマリーンの相手はオルクだと思っているのでそれまではネクロンを使っていこうかなと思っています。
その他のテーブルの様子は下のリンクから


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